CASE STUDY / PROTOTYPE

Timedoor Battle Cards

Prototipe kartu fisik RFID yang terhubung dengan arena pertarungan edukatif berbasis web.

ESP32RC522 RFIDWeb UIJavaScript
Belum ada URL demo publik.
Concept illustration for Timedoor Battle Cards
Concept artwork — bukan screenshot aplikasi
01 / BACKGROUND

Why this project?

Menghubungkan interaksi kartu fisik dengan pengalaman permainan web yang bisa ditampilkan di layar publik.

02 / THE CHALLENGE

What problem am I solving?

Meneruskan identitas kartu yang dipindai perangkat RFID ke sistem permainan dan menyelaraskannya dengan status battle.

03 / THE APPROACH

How I approached it

  1. Mendesain pembacaan UID menggunakan ESP32 dan modul RFID RC522.
  2. Memisahkan data kartu, event scan, dan aturan permainan web.
  3. Menyiapkan tampilan player serta arena publik sebagai dua konteks UI.
04 / HIGHLIGHTS

Selected features

01

RFID card interaction

02

ESP32-to-web events

03

Player & public battle layouts

05 / ENGINEERING

Technical decisions

Hardware input

ESP32 membaca UID kartu melalui RC522; konfigurasi perangkat divalidasi pada tahap prototipe.

Game state

Data kartu dan aksi permainan diatur terpisah supaya aturan bisa terus dikembangkan.

Two-screen UX

Informasi untuk pemain dan layar publik diprioritaskan secara berbeda.

06 / GALLERY

Inside the project

07 / PROGRESS

Outcome & current status

Status: prototipe. Hindari mengklaim uji lapangan atau hasil belajar sebelum ada bukti pengujian yang sesuai.

08 / REFLECTION

What I learned

  • Integrasi perangkat keras dan antarmuka web.
  • Mendesain sistem yang bergantung pada event dunia nyata.
THANKS FOR EXPLORINGBack to the miniature city ↗