Why this project?
Menghubungkan interaksi kartu fisik dengan pengalaman permainan web yang bisa ditampilkan di layar publik.
What problem am I solving?
Meneruskan identitas kartu yang dipindai perangkat RFID ke sistem permainan dan menyelaraskannya dengan status battle.
How I approached it
- Mendesain pembacaan UID menggunakan ESP32 dan modul RFID RC522.
- Memisahkan data kartu, event scan, dan aturan permainan web.
- Menyiapkan tampilan player serta arena publik sebagai dua konteks UI.
Selected features
RFID card interaction
ESP32-to-web events
Player & public battle layouts
Technical decisions
Hardware input
ESP32 membaca UID kartu melalui RC522; konfigurasi perangkat divalidasi pada tahap prototipe.
Game state
Data kartu dan aksi permainan diatur terpisah supaya aturan bisa terus dikembangkan.
Two-screen UX
Informasi untuk pemain dan layar publik diprioritaskan secara berbeda.
Inside the project
Screenshot asli belum ditambahkan. Setelah proyekmu siap, simpan gambarnya di public/images/projects/ lalu isi array gallery pada data/projects.ts.
Outcome & current status
Status: prototipe. Hindari mengklaim uji lapangan atau hasil belajar sebelum ada bukti pengujian yang sesuai.
What I learned
- Integrasi perangkat keras dan antarmuka web.
- Mendesain sistem yang bergantung pada event dunia nyata.